約 1,414,143 件
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ファイター ソーサラー 特殊 Tank (盾) DPS (火力) / 近接 DPS (火力) / 遠隔 Healer (回復) 剣術士 斧術士 格闘士 槍術士 双剣士 弓術士 呪術士 巴術士 幻術士 巴術士 ナイト 戦士 暗黒騎士 モンク 竜騎士 忍者 侍 吟遊詩人 機工士 黒魔道士 召喚士 赤魔道士 白魔道士 学者 青魔道士 占星術師 ギャザラー 採掘師 園芸師 漁師 クラフター 木工師 鍛冶師 甲冑師 彫金師 革細工師 裁縫師 錬金術師 調理師 キャラクターメイク時に選択できるクラスは ファイター 剣術士 格闘士 斧術士 槍術士 弓術士 ソーサラー 幻術士 呪術師 巴術士
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好きなクラス絵 WARNING! 本ページは、クラス絵に関するアンケートページとなりますが この先のページには、大量の画像ファイルがおかれています。 スマートフォンなどでのブラウジングには、ご注意願います。 (特に問題ないようであれば、この警告ページは削除予定) また、本アンケートは予告なく終了とさせていただく可能性がございます。 (特に問題なさそうなので、近日中に本ページをなくす予定です) 2018/08/01 ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディックを追加 アンケートページへ進む なお、本アンケートに関するコメントは本ページの下記で。 コメント欄 名前
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+ 目次 クラス特徴:アサシン、アサシン(エクスキューショナー)共通レベル1符丁 クラス特徴:アサシン(エクスキューショナー)レベル1エクスキューショナーの攻撃の妙技 アサシン 本項のルールはアサシンに関連するハウス・ルールである。ウェポン・カプセル・リテーナーの項も参照のこと。 クラス特徴:アサシン、アサシン(エクスキューショナー)共通 レベル1 符丁 この特徴はすべてのアサシンが獲得できる追加可能なクラス特徴である。 利益:君は自分の所属している(あるいはしていた)アサシン・ギルドその他の犯罪組織の使う秘密の言語、符丁を知っている。君はこの言語を“話す”ことができ、これを用いて秘密のメッセージを残すことができる。 君や、この言語を知っている者はすべて、こうしたメッセージに自動的に気づく。そうでない者はメッセージの存在に気づくには“メッセージを残した者のレベルにおける困難”な難易度の〈知覚〉判定に成功せねばならず、解読するためには魔法的な手段を用いなければならない。 クラス特徴:アサシン(エクスキューショナー) レベル1 エクスキューショナーの攻撃の妙技 この特徴はアサシン(エクスキューショナー)の“攻撃の妙技”の代替ルール版とみなされる。 利益:君は《武器の妙技》特技を得る。 また、1ターンに1回、自分が習熟している片手武器、ギャロット、ブロウガン、ショートボウのいずれかを用いた[武器]攻撃において、君は1d8の追加ダメージを与えることができる。この追加ダメージはレベル11で2d8に、レベル21で3d8に増加する。
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レイ ナナ てんざん やまと あかぎ ふがく ゆきかぜ いちこさん フェイ ミハエル レント エーリヒ ルーデル ヴィルヘルム ベローチェ クラウディア クレア ネコ ハイネ ルリ フランシス アリス クラレンス エイミー ムスタング スチュアート フェアリー マーリン ラン マチルダ シン シスター 燕 チハ アイン DFフェイ 大まかな強化の方向性 ※・・・但し、特殊スキルの影響か変化量に例外があります。また変化量はキャラでそれぞれ変わります。 例:ヤマトの特殊特化は異常にHPが下がる。クレアの速度特化の回避アップは60でマチルダだとアップは45など 火力特化・・・全武器の威力アップ・HP若干ダウン 火力強化・・・メイン武器の威力アップ・HP大幅アップ HPアップが高いので困ったときはこれにして置けば無難 速度特化・・・メイン武器の威力アップ・HP若干ダウン・回避大幅アップ・移動速度アップ 速度強化・・・メイン武器の威力アップ・HP若干ダウン・回避アップ・移動速度アップ 特殊特化・・・火力・HPの変化は無し、攻撃に強い特殊効果を付与したり、消費がダウンする 特殊特化・・・火力・HPの変化は無し、攻撃に特殊効果を付与したり消費がダウンする レイ クラス 評価 理由 火力特化 ◎ 先制攻撃・ZOC無視・移動速度ダウン威力が上がるとザコ戦闘機を返り討ちできる 火力強化 〇 先制攻撃・リーダー攻撃強化(中)・移動速度ダウンGODだとこっちの方が良いのかも知れない 速度特化 先制攻撃・・ZOC無視 速度強化 先制攻撃・・ZOC無視・リーダー回避強化(中) 特殊特化 先制攻撃・・ZOC無視・・リーダー射程強化(強)・HP若干ダウン 特殊強化 〇 先制攻撃・・ZOC無視・リーダー射程強化(中)GODだと雑魚射程が大事 ナナ クラス 評価 理由 火力特化 猛追撃・猛反撃・命中に難があるため特化してもイマイチ 火力強化 ◎ 猛追撃・猛反撃・リーダー攻撃強化(強)命中率に問題が有るため、反撃前提。レイとの合体技を使うのにも良い 速度特化 猛追撃・HP若干ダウン 速度強化 猛追撃・リーダー回避強化(中) 特殊特化 △ 猛追撃・移動速度ダウン・高いEPが魅力的だが、移動力の低下が痛い 特殊強化 猛追撃・リーダー回避強化(強) てんざん クラス 評価 理由 火力特化 △ 後半強化・ZOC無視・あまり良いところがない 火力強化 〇 後半強化・ZOC無視・リーダー攻撃強化(中) 速度特化 × 後半強化・ZOC無視・回避上昇は悪くない(55)がHPが若干低い 速度強化 △ 後半強化・リーダー攻撃強化(中)・良いとこなし 特殊特化 ◎ 前半強化・後半強化・HP大幅(強化並)アップ・スキルで常時強化状態 特殊強化 〇 後半強化・リーダー回避強化(強)・HP若干アップ やまと クラス 評価 理由 火力特化 ◎ カウンター・損傷軽減50%ザコはほぼスルーできる。HPも多めで火力の伸びが異常(必殺が400の範囲) 火力強化 〇 カウンター・損傷軽減50%・リーダー攻撃強化(強)・HPの高さもあり悪くない 速度特化 △ カウンター・せっかくの特化も回避がそれほど高くなく、HP低め(速度系の標準) 速度強化 △ カウンター・リーダー射程強化(中)・ヤマト自身が圧倒的に強く意味が希薄 特殊特化 × 猛反撃・損傷軽減90%・移動速度アップ・LV50でHP125は流石にきつい 特殊強化 カウンター・リーダー射程強化(中)・移動速度アップ・ヤマト自身が圧倒的に強く意味が希薄 あかぎ クラス 評価 理由 火力特化 回復10% 火力強化 ◎ 回復10%・リーダー命中強化(強)・HPアップの相性がチート 速度特化 × 回復10%・危機一髪・HP若干ダウン・HPとEPが低すぎる 速度強化 回復10%・危機一髪・リーダー射程強化(中) 特殊特化 △ 回復50%・リーダー射程強化(強)・HP若干ダウンで耐久不足 特殊強化 リーダー命中強化(中)・HP大幅アップ・移動速度アップ ふがく クラス 評価 理由 火力特化 〇 猛反撃・前半強化・移動速度ダウンHPが少な目(とはいえ600)・強化中の必殺の威力は圧巻の700台 火力強化 ◎ 猛反撃・前半強化・移動速度ダウン基本的に火力が高く困らない・HPは1Kに達するかと思いきや900 速度特化 猛反撃・ZOC無視 速度強化 猛反撃・リーダー移動強化(中) 特殊特化 猛反撃・前半強化・リーダー移動強化(強)・移動速度ダウン 特殊強化 猛反撃・損傷軽減50%・リーダー攻撃強化(中)・移動速度ダウン ゆきかぜ クラス 評価 理由 火力特化 △ 危機一髪・回復10%・HP375では回復が生きない 火力強化 危機一髪・リーダー攻撃強化(中) 速度特化 ◎ 危機一髪・損傷軽減90%・HPダウン・雑魚敵が攻撃してこないのは強力 速度強化 危機一髪・損傷軽減50%・リーダー回避強化(強) 特殊特化 △ 危機一髪・完全回復・HPダウン・耐久不足 特殊強化 〇 危機一髪・回復30%・リーダー回避強化(超絶)HP500の回復30%・リーダー超絶回避は面白い いちこさん クラス 評価 理由 火力特化 状態異常無効・弱気 火力強化 ◎ 状態異常無効・危機一髪・リーダー回避強化(強)・強いて言うとこれしかない 速度特化 状態異常無効・弱気・HP若干ダウン 速度強化 〇 状態異常無効・弱気・リーダー回避強化(超絶)・HPが若干ネック 特殊特化 危機一髪・負けず嫌い・リーダー回避強化(強)・HP大幅ダウン 特殊強化 状態異常必中・危機一髪・リーダー回避強化(強)・HP大幅ダウン フェイ クラス 評価 理由 火力特化 反撃阻止・猛追撃 火力強化 ◎ 反撃阻止・猛追撃・リーダー攻撃強化(強)(MAXでHP990) 速度特化 反撃阻止・猛追撃 速度強化 反撃阻止・リーダー回避強化(中) 特殊特化 ○ 損傷軽減90%・特殊装甲・HPダウンMAXでHP150なのはVERYHARD・GODでは欠点。特殊重装甲だったなら・・・ 特殊強化 反撃阻止・リーダー攻撃強化(中) ミハエル クラス 評価 理由 火力特化 ◎ カウンターがあるのでザコはほぼスルーできる・猛反撃有 火力強化 猛反撃・リーダー攻撃強化(中) 速度特化 猛反撃・ZOC無視 速度強化 猛反撃・ZOC無視・リーダー移動強化(強) 特殊特化 リーダー射程強化(中) 特殊強化 リーダー移動強化(中) レント クラス 評価 理由 火力特化 〇 ZOC無視・HPは問題ないレベル。シナリオメンバーは対空力が弱いので対空必殺要員にするのもあり 火力強化 ZOC無視・リーダー移動強化(強) 速度特化 ZOC無視 速度強化 ZOC無視・リーダー回避強化(強) 特殊特化 リーダー攻撃強化(超絶) 特殊強化 〇 本人があまり強くならないので配下ユニットの射程強化を エーリヒ クラス 評価 理由 火力特化 ◎ 先制攻撃+前半強化が非常に強力 火力強化 前半強化・リーダー命中(中) 速度特化 前半強化・回復30% 速度強化 前半強化・回復10%・リーダー回避強化(強) 特殊特化 前半強化・リーダー回避強化(中) 特殊強化 完全回復・リーダー回避強化(強) ルーデル クラス 評価 理由 火力特化 ZOC無視・カウンター 火力強化 〇 ZOC無視・カウンター・リーダー攻撃強化(強) 速度特化 ZOC無視・反撃阻止 速度強化 ZOC無視・リーダー回避強化(中) 特殊特化 ZOC無視 特殊強化 リーダー攻撃強化(中) ヴィルヘルム クラス 評価 理由 火力特化 ◎ 底力・猛追撃・耐えられるHP、遠距離でかつ対空火力が良い 火力強化 ◎ 底力・猛追撃・リーダー攻撃強化(強)・HPアップは大きく900台。耐えられる遠距離火力 速度特化 底力・猛追撃 速度強化 底力・猛追撃・リーダー移動強化(中) 特殊特化 負け癖・リーダー射程強化(強) 特殊強化 底力・リーダー射程強化(中) ベローチェ クラス 評価 理由 火力特化 危機一髪・ZOC無視 火力強化 危機一髪・ZOC無視 速度特化 危機一髪・ZOC無視 速度強化 危機一髪・ZOC無視 特殊特化 〇 先制攻撃・反撃阻止・HP大幅アップ・スキル威力アップ 特殊強化 ◎ 先制攻撃・ZOC無視・リーダー回避強化(強)・HP大幅アップ・スキル威力アップまず使わない通常攻撃以外火力特化と同威力。リーダー回避強化まで付いて正ににヒロイン補正 クラウディア クラス 評価 理由 火力特化 〇 猛追撃・EP回復10%・HPも実用に耐えうる範囲でEP回復が良い 火力強化 ◎ 猛追撃・ZOC無視・やはりHPアップは大きい・ZOC無視併用で壁にもなる 速度特化 猛追撃・EP回復10% 速度強化 猛追撃・ZOC無視 特殊特化 猛追撃・EP回復20% 特殊強化 EP回復20% クレア クラス 評価 理由 火力特化 〇 カウンター・損傷軽減50%・シナリオ側では役割的にこれしかない 火力強化 カウンター・損傷軽減50%・リーダー攻撃強化(強) 速度特化 カウンター・猛反撃 速度強化 カウンター・猛反撃・リーダー回避強化(中) 特殊特化 猛反撃・損傷軽減50% 特殊強化 カウンター・猛反撃・リーダー攻撃強化(中) ネコ クラス 評価 理由 火力特化 ◎ 先制攻撃・ZOC無視・必殺威力的に劣化版レイ・確率ランダム混乱でスキル封印という使い方がこちらはある 火力強化 〇 先制攻撃・ZOC無視・リーダー攻撃強化(中)・HARD以上では火力が物足りないがHPアップでバランスが良い 速度特化△ 先制攻撃・反撃阻止・火力が物足らないが回避60は良い 速度強化 △ 先制攻撃・反撃阻止・リーダー回避強化(強)・火力が物足らない。回避40は悪くない 特殊特化×× 危機一髪・HP若干ダウン・良いところ無し 特殊強化 × 先制攻撃・反撃阻止・HP若干ダウン・HPダウンが痛い ハイネ クラス 評価 理由 火力特化 損傷軽減50%・後半強化 火力強化 損傷軽減50%・後半強化・リーダー命中強化(強) 速度特化 損傷軽減50%・HP若干ダウン 速度強化 損傷軽減50%・リーダー回避強化(中) 特殊特化 ○ 損傷軽減50%・後半強化・通常攻撃が低威力だが射程2周囲の感電攻撃に。後半強化も魅力 特殊強化 損傷軽減50%・リーダー命中強化(中)・通常攻撃が射程1前方範囲の感電。威力もほどほど ルリ クラス 評価 理由 火力特化 回復10% 火力強化 〇 回復10%・リーダー攻撃強化(強)・素HPが高く相性が良い 速度特化 × 回復10%・先制攻撃・リーダー回避強化(弱)・HPダウン・HPが低すぎる 速度強化 回復10%・先制攻撃・リーダー回避強化(強) 特殊特化 ◎ 回復50%・リーダー射程強化(超絶)・HP若干ダウン戦艦を配下につけて超絶射程で狙い撃ちor空母やタンカーをつけて後方から回復 特殊強化 回復30%・リーダー射程強化(強)・HP若干ダウン フランシス クラス 評価 理由 火力特化 〇 状態異常無効・特殊重装甲・△ではあるが他が優秀すぎるだけ 火力強化 〇 状態異常無効・特殊重装甲・HPの高さと特殊重装甲が面白い 速度特化 ◎ 状態異常無効・損傷軽減90%・HP若干ダウン・ゆきかぜと同じ理由 速度強化 〇 状態異常無効・損傷軽減50%・リーダー命中強化(強) 特殊特化 △ 完全装甲・負け癖・HP若干ダウン・ダウンしても火力並のHPなので完全装甲が使えるかも? 特殊強化 〇 完全装甲・弱気・リーダー攻撃強化(超絶)・HP若干ダウン・アシスト&壁役として アリス クラス 評価 理由 火力特化 ZOC無視・反撃阻止 火力強化 〇 ZOC無視・反撃阻止・リーダー攻撃強化(中)・火力としてはスキルがイマイチなのでHPを取り得にするしかない 速度特化 △ ZOC無視・反撃阻止・HP若干ダウン・HPダウンが痛い 速度強化 ZOC無視・反撃阻止・リーダー回避強化(強) 特殊特化 ◎ 状態異常必中・反撃阻止・特殊特性でHPもほどほど、必中感電役として 特殊強化 ZOC無視・反撃阻止 クラレンス クラス 評価 理由 火力特化 ◎ ZOC無視・先制攻撃・ネコと同じ 火力強化 〇 ZOC無視・先制攻撃・リーダー攻撃強化(中)・ネコとry 速度特化 × ZOC無視・先制攻撃・HP若干ダウン 速度強化 ZOC無視・先制攻撃・リーダー回避強化(中) 特殊特化 〇 状態異常必中・先制攻撃・混乱付けには最適、HPもほどほど高い 特殊強化 △ ZOC無視・先制攻撃・火力の下がった火力特化と同じステータス。消費は減っているがそれに何の意味が エイミー クラス 評価 理由 火力特化 〇 先制攻撃・猛反撃・先制との相性は良い 火力強化 ◎ 先制攻撃・猛反撃・リーダー攻撃強化(強)対空装備にして敵空軍に突っ込ませるのも面白い 速度特化 △ 先制攻撃 速度強化 △ 先制攻撃・リーダー回避強化(中) 特殊特化 × 先制攻撃 特殊強化 × 先制攻撃・リーダー回避強化(中) ムスタング クラス 評価 理由 火力特化 〇 カウンター・状態異常無効・シナリオ側では空のダブルエース 火力強化 〇 カウンター・状態異常無効・攻撃強化(強)・やはりHPアップは大きい 速度特化 カウンター・特殊装甲 速度強化 カウンター・特殊装甲・リーダー回避強化(強) 特殊特化 カウンター・損傷軽減50% 特殊強化 カウンター・特殊装甲・リーダー射程強化(中) スチュアート クラス 評価 理由 火力特化 EP変換・反撃阻止 火力強化 EP変換・反撃阻止・リーダー命中強化(中) 速度特化 EP変換・反撃阻止 速度強化 EP変換・反撃阻止・リーダー移動強化(強) 特殊特化 EP変換・状態異常必中・混乱なのが惜しい 特殊強化 EP変換・反撃阻止・リーダー最大HP強化 フェアリー クラス 評価 理由 火力特化 反撃阻止 火力強化 〇 反撃阻止・リーダー命中強化(中)・やはりHPアップは大きい 速度特化 反撃阻止・先制攻撃 速度強化 反撃阻止・先制攻撃・リーダー回避強化(中) 特殊特化 反撃阻止・リーダー移動強化(中) 特殊強化 反撃阻止・リーダー回避強化(超絶) マーリン クラス 評価 理由 火力特化 〇 ZOC無視・損傷軽減50% 火力強化 ◎ ZOC無視・損傷軽減50%・リーダー攻撃強化(強) 速度特化 ZOC無視 速度強化 ZOC無視・リーダー回避強化(中) 特殊特化 × ZOC無視・リーダー攻撃強化(弱) 特殊強化 × ZOC無視・リーダー攻撃強化(弱) ラン クラス 評価 理由 火力特化 〇 猛反撃・後半強化・必殺が範囲なのでこちらで威力アップも面白い 火力強化 〇 猛反撃・後半強化・リーダー命中強化(強)・やはりHPアップは大きい 速度特化 猛反撃・ZOC無視 速度強化 猛反撃・リーダー移動強化(中) 特殊特化 猛反撃・後半強化・リーダー移動強化(強) 特殊強化 猛反撃・損傷軽減50%・リーダー攻撃強化(中) マチルダ クラス 評価 理由 火力特化 ◎ カウンター・損傷軽減50% 火力強化 〇 カウンター・損傷軽減50%・リーダー攻撃強化(強)GODクラスになるとこれぐらいHPがないと不安 速度特化 カウンター 速度強化 カウンター・リーダー回避強化(強) 特殊特化 × 損傷軽減90%・HP大幅ダウン・必殺で即死クラス 特殊強化 カウンター・リーダー攻撃強化(中) シン クラス 評価 理由 火力特化 △ 危機一髪 火力強化 〇 危機一髪・リーダー命中強化(中)・やはりHPアップは大きい 速度特化 危機一髪・ZOC無視 速度強化 危機一髪・ZOC無視・リーダー回避強化(強) 特殊特化 × 危機一髪・リーダー移動強化(中)・リーダースキルくらいしかいいものがない 特殊強化 △ 危機一髪・リーダー移動強化(強)) シスター クラス 評価 理由 火力特化 ZOC無視・状態異常無効 火力強化 ZOC無視・状態異常無効・リーダー命中強化(中) 速度特化 ZOC無視・状態異常無効 速度強化 ZOC無視・状態異常無効・リーダー移動強化(強) 特殊特化 ◎ 前半強化・特殊重装甲・HPは普通なのがチート余談だがGODでの主な壁はこいつ。相手の必殺が枯れるまで耐え切れる 特殊強化 前半強化・特殊装甲・リーダー攻撃強化(超絶) 燕 クラス 評価 理由 火力特化 負けず嫌い・危機一髪 火力強化 〇 負けず嫌い・危機一髪・リーダー攻撃強化(強)・やはりHPアップは大きい 速度特化 負けず嫌い・危機一髪 速度強化 負けず嫌い・危機一髪・リーダー回避強化(中) 特殊特化 × 負け癖・弱気・リーダー攻撃弱化・HPアップ・存在意義があるのだと信じたい 特殊強化 〇 負けず嫌い・猛追撃・リーダー攻撃強化(中)・スキルは悪くない チハ クラス 評価 理由 火力特化 危機一髪 火力強化 ◎ 危機一髪・リーダー命中強化(中)・HP若干アップ・火力や速度特性の2.5倍のHP 速度特化 危機一髪・ZOC無視 速度強化 危機一髪・ZOC無視・回避強化(強) 特殊特化 危機一髪・移動強化(中) 特殊強化 危機一髪・移動強化(強) アイン クラス 評価 理由 火力特化 反撃阻止・猛反撃アイン全般として、敵に出てきたような過剰能力はありません。ホントがっかり 火力強化 ◎ 反撃阻止・猛反撃 速度特化 反撃阻止・ZOC無視 速度強化 反撃阻止・リーダー回避強化(中) 特殊特化 × 損傷軽減90%・HP大幅ダウン 特殊強化 反撃阻止・リーダー攻撃強化(中) DFフェイ クラス 評価 理由 火力特化 〇 反撃阻止・猛反撃アインと全く同じ数値・強化。必殺はこっちの方が使える 火力強化 ◎ 反撃阻止・猛反撃・リーダー攻撃強化(強) 速度特化 反撃阻止・ZOC無視 速度強化 反撃阻止リーダー回避強化(中) 特殊特化 × 損傷軽減90%・HP大幅ダウン 特殊強化 反撃阻止・リーダー攻撃強化(中)
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キャラクター・クラス クラスとは、キャラクターが所属する冒険者の職業である。キャラクターのクラスはそのキャラクターの主な能力を定義する。 クレリック:クレリックは神に仕えることを誓った人間の冒険者である。彼らは戦いの訓練を受け、神の力を引き出して戦う。 ドワーフ:ドワーフはがっしりとしたひげを生やした亜人種で、身長約180センチ、体重約150キロ。 エルフ:エルフは細身で、尖った耳を持つ妖精のような亜人種である。 ファイター:ファイターは戦闘術と戦術の習熟に長けた人間の冒険者である。 ハーフリング:ハーフリングは小柄で丸々とした亜人種で、毛皮のような足と巻き毛が特徴である。 マジック・ユーザー:マジック・ユーザーは、呪文の奥義を学んだ人間の冒険者である。 シーフ:盗賊は、欺きと隠密を生業とする人間の冒険者である。
https://w.atwiki.jp/patapon3rd/pages/39.html
キバッダ キバッダ 特徴 ヒーロー技 ステータス 特徴 槍系統では重装備可能なクラスのひとつで、火力も防御面もそれなりに期待できる 攻撃速度は影響せず、移動速度が高ければ素早く接近できるため、より多くのダメージを期待できる キバッダは横方向に強く、高く浮いている敵に攻撃が当たらない場合があり縦方向に弱い、パイケロンとは逆の印象 攻撃判定回数が非常に多いため、異常状態との相性がいい ノックバックに特化させればポンポン敵を弾けるため爽快 着火能力が高いと、草地が多いフィールドでは味方に大きな被害を出す場合がある ショカーン中は、ヒーローはヒーロー技を、トンは通常攻撃を使用する ヒーローの場合、タテラーゼのクラススキルの影響を受ける為、物理耐性は高めになる ヒーロー技 スゲトッシン 発動: OO△△~OO口O 連鎖: OO口O オーラを身にまとい全力で突撃するヒーロー技すさまじいスピードで敵に押し寄せ大ダメージを与えては引いて行く 通常攻撃と同じく、攻撃速度の影響を受けず、敵との距離が開いている場合は攻撃時移動速度が重要になる ステータス Lv NEXT 体力 攻撃力 防御力 備考 ヒーロー トン 1 1000 225 175 0-0 0 2 2200 248 193 0-2 0 3 3600 651 228 16-32 0 初期レベル 4 5200 824 280 16-34 0 5 7000 450 350 0-8 0 矛装備可能レベル 6 7 8 9 10 11 22000 3070 16-51 12 13 28600 4174 16-57
https://w.atwiki.jp/vana/pages/236.html
クラス補正ランキング 攻撃>防御>命中>回避 防御>攻撃>命中>回避 回避>攻撃>命中>防御 命中>攻撃>回避>防御 魔法クラス
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槍を扱うクラス。 HPと防御力が他クラスに比べてかなり高く、倒れにくいのが特徴。 ただし、通常攻撃に少しクセがあり、なれるまで扱いづらい。 ミッション条件の「助っ人が倒れずにクリア」などに連れて行くのはこのクラスがおすすめ。 ※レベル1時 画像 ★ 名前 HP SP 攻撃 防御 会心 入手方法 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジュリア.JPG) 4 ジュリア 222 43 101 110 42 キャラガチャ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ロベルト.JPG) 4 ロベルト 223 44 100 108 41 キャラガチャ(現在入手不可) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イリア.JPG) 4 イリア 228 42 109 105 40 キャラガチャ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (チェルシー.JPG) 4 チェルシー 235 38 101 110 43 キャラガチャ(現在入手不可) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レオナルド.JPG) 4 レオナルド 214 39 103 101 40 キャラガチャ(現在入手不可) 4 アンナ 221 37 98 103 42 キャラガチャ(現在入手不可) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (チッチョ.JPG) 4 チッチョ 218 37 98 105 42 キャラガチャ(現在入手不可) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セレスティア.JPG) 3 セレスティア 191 31 86 71 41 キャラガチャ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マコト.JPG) 3 マコト 195 31 84 74 40 キャラガチャ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (コムギ.JPG) 3 コムギ 197 30 85 73 40 キャラガチャ 3 ヴォルワーグ 189 31 87 72 41 キャラガチャ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (緑玉兵士.JPG) 2 緑玉兵士 176 26 73 63 38 キャラガチャ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セロシア.JPG) 2 セロシア 170 26 75 62 39 キャラガチャ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フライハイト.JPG) 2 フライハイト 177 26 73 62 38 キャラガチャ 1 ダンテ 150 20 60 50 35 バルラ島(ノーマル)クリア後
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Barbarian 長所: 一度に2つの武器を振るうことはできます。 Can wield two weapons at once. 良い全体的な被害を与えた。 Good overall damage dealt. 短所: 魔法に対して弱い。 Weak against magic. 低鎧。 Low armor. Necromancer 長所: Unique crafting skill - Dark Rituals.ユニークなクラフトのスキル - ダークリチュアル。 Not very dependent upon gear.あまりギアに依存します。 Good damage versus humanoids.ヒューマノイド対の損傷が良好です。 Cons 短所: The powers of darkness can have terrible backfire.闇の力が裏目に出る恐ろしいことができます。 Spell damage highly inpredictable.スペルダメージの高いinpredictable。 Reduced health-gain from food and drink.食べ物や飲み物からの削減、健康を得る。 Weapon specialization limited to staves.武器専門五線に限られる。 Monk 長所: Strong martial arts damage.強力な武術のダメージを与える。 High dodge chance.高い確率でかわす。 Cons 短所: Almost no weaponry.ほとんどない武器。 Low armor.低鎧。 Warrior 長所: Good combat skills and stats.優れた戦闘能力を見てみよう。 Easy to pick up a weapon and start fighting.簡単に武器を取ると戦闘を開始します。 Starts with lumberjacking, so they can collect useful resources. lumberjacking(木こり)で始まるので、有用な資源を収集することができます。 Has access to more weapons, and deals more melee damage during combat. 戦闘中のお得な情報の詳細乱闘被害より多くの武器にアクセスできます。 Can use his willpower to increase his critical strike chance. 彼の重要な攻撃機会を増やすに彼の意志を使用できます。 Great at beating up enemies with magical resistance.大魔法の抵抗で敵を倒すのに。 Cons 短所: Low resistance towards spells.呪文への抵抗が低い。 Merchant 長所: Gains experience from your crafting skills.あなたのクラフトスキルから利得が発生します。 Is often provider of exclusive items.排他的な項目の多くのプロバイダです。 Can earn gradually more by selling to NPC vendors.徐々に全人代のベンダーへの販売で得ることはできます。 Cons 短所: Will sometimes be dependent on others to gather resources.時には、他のリソースを収集するために依存しているだろう。 Your combat skills are not impressive.あなたの戦闘力が印象的ではありません。 Priests Mages Rogue
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斥候 装備制限 習得スキル 斥候/戦士 斥候/神官 斥候/魔導師 斥候/斥候 斥候/射手 斥候 トラップや隠密を駆使してテクニカルに立ち回るクラス。 全クラス中、敏捷、回避に最も優れ、致命、命中の能力値も高め。反面、魔法防御は最も低く、物理防御も低め。 宝箱のアイテムドロップ量を上げるパッシブを持つ為、1人はメインかサブにいると便利。 隠密状態になれば狙われなくなる為、壁役がいれば前衛でも安全に立ち回れる。 ただし、敵のほうが敏捷が高い場合は隠密状態になる前に狙われる可能性がある。 また、あくまでも単体攻撃に狙われなくなるだけであるため、範囲攻撃には巻き込まれるので注意。 トラップによるサポートは効く敵には非常に効果的。 特に転倒や沈黙、封印あたりはよく効くように設定されている魔物も多い。毒に特効がある魔物も。 トラップの射程は中距離。後衛で使用する場合、敵前列にしか発動できない。 トラップは必中。ダメージの出るトラップも例外ではないので、回避率の高い敵を得意としている。 ダメージが出るトラップのみ、右手に所持している武器の状態異常付与効果が適用される。 二刀流で攻撃回数が増える攻撃スキルを取得する。 月光、白光、雷光には状態異常を付与する効果が乗る(曙の原人の防御減少、蛇毒の刃の猛毒) サブクラスも斥候にすることで必ず逃走できるパッシブを覚えて大変便利。不意打ちされることはないため安全にやり過ごせる。Ver0.5.21現在逃走確率が上方修正されたが、確実な逃走は大きな強みである。 装備制限 武器 無荷~軽荷 防具 無荷~軽荷 習得スキル 水色 のスキルはサブクラスとして設定した場合でも習得可能。 Lv MP 技名 効果 - - 盗賊の心得 パッシブ:宝箱からより良いアイテムを獲得できる。 - - 隠身の構え 2ターンの間、回避+40%、戦闘中、敵の攻撃に狙われなくなる状態になる前列が全員隠れ身状態の場合、後列が前列に引っ張り出されるので注意サブスキルとしても使用可、一人の場合は使用不可 3 1 スネア・トラップ 腓草を巻き、敵単体に転倒(スキル全般使用不可)を付与する。威力10 4 4 スリープ・トラップ 眠り苔を散布し、敵横一列に睡眠を付与する 4 - 疾風の構え サブスキル:発動したターン、先制で行動する 7 - 身躱しの構え サブスキル:発動したターン、回避+40%。回避の上限が増加。 8 5 ポイズン・トラップ 猛毒の霧を散布し、敵横一列を毒属性攻撃(猛毒効果あり)。威力80 10 3 貫く技「月光」 敵単体を攻撃。威力180、致命+20(防御力50%無視)武器を2刀流にした場合、攻撃回数倍増 11 2 スモーク・トラップ 煙草を炊き、敵横一列に幻覚(命中率低下)を付与する 11 2 スロウ・トラップ 拘束蔦を巻き、敵横一列に回避率低下と敏捷低下を付与する 15 3 サイレンス・トラップ 沈黙の花弁を撒き、敵横一列に沈黙(魔法使用不可)を付与する 16 3 バリケード・トラップ 5~6ターンの間、味方全体が受けるブレスのダメージを軽減する 19 4 パラライズ・トラップ 痺れ蛾の粉を散布し、敵横一列に麻痺(一定確率で行動不可)を付与する 20 4 シール・トラップ 封じの粉を散布し、敵横一列に封印(物理スキル使用不可)を付与する 20 5 連ね技「白光」 敵単体を3回攻撃。威力210、致命+20武器を2刀流にした場合、攻撃回数倍増 23 8 アシッド・トラップ 強酸の霧を散布し、敵横一列を毒属性攻撃(防御減少効果あり)。威力120 30 9 連ね技「雷光」 敵単体に5回攻撃。威力325、致命+20武器を2刀流にした場合、攻撃回数倍増 34 16 パウダー・トラップ 「粉塵爆発って、知ってるか?」敵横一列へ火属性攻撃。威力210 40 - 秘奥義の構え サブスキル:次のターン、終の奥義を発動可能にする 40 18 終の奥義「極光」 敵単体に強力な攻撃。威力450(相手の防御を75%無視) 斥候/戦士 ステータス HP 11/25位 MP 21/25位 物攻 10/25位 物防 12/25位 魔攻 17/25位 魔防 23/25位 敏捷 4/25位 命中 110 回避 30 致命 20 追加習得スキル Lv MP 技名 効果 8 1 猛毒の刃 サブスキル:12ターンの間、自分の攻撃に毒属性を付加。攻撃時、一定確率で猛毒を付加する。フィールドでも詠唱可能 12 - 痛打の心得 パッシブ:「隠身の構え」「身躱しの構え」「迎撃の構え」のいずれかの状態の間、致命+30%致命の上限が増加する 18 2 腐食の刃 サブスキル:12ターンの間、攻撃時に一定確率で防御低下を付加する。フィールドでも詠唱可能 27 2 麻痺の刃 サブスキル:12ターンの間、攻撃時に一定確率で麻痺を付加する。フィールドでも詠唱可能 33 15 連ね技「閃光」 敵単体を7回攻撃。威力420、致命+20%二刀流の場合攻撃回数倍加 35 14 絶の技「旭光」 敵単体を攻撃。威力330、物防貫通50%、致命+20%二刀流の場合攻撃回数倍加 解説 状態異常の刃スキルは、斥候/戦士の専用スキルとなった。 ダメージが出るトラップにも状態異常付与が適用される。 これらはフィールドでも詠唱できるので、戦闘前に準備する事も可能。 斥候/神官 ステータス HP 12/25位 MP 18/25位 物攻 14/25位 物防 16/25位 魔攻 12/25位 魔防 13/25位 敏捷 5/25位 命中 110 回避 30 致命 20 追加習得スキル Lv MP 技名 効果 15 - 清祥の心得 パッシブ:ターン終了時に自身が受けた状態異常を解除する 解説 回復魔法の魔攻依存度は低めのため、サブ回復役としても機能する。 しかしMPの伸びは戦士の次にちょっと良いレベルであまり多くはない。 清祥の心得は状態異常を無効化するわけではないので、スキル使用前に沈黙などを受けると不発する。 斥候/魔導師 ステータス HP 16/25位 MP 12/25位 物攻 16/25位 物防 22/25位 魔攻 7/25位 魔防 19/25位 敏捷 3/25位 命中 110 回避 30 致命 20 追加習得スキル Lv MP 技名 効果 9 - 秘薬の心得 パッシブ:薬物の効果を上昇させる 15 4 アスピレート・トラップ 魔吸草を撒き、敵横一列に闇属性のMP攻撃。 20 8 マインド・トラップ 魔香を焚きしめて、敵横一列に魔防減少を付加。 解説 盗賊の心得が欲しいだけなら魔/斥候でいいので、採用するならトラップ目当てになる。 魔法攻撃をメインにしてもそれなりに戦える。 恒常的な火力は斥候の中で一番。 アスピレート・トラップは敵のMPを減少させる変わった技で主にボスのMP切れを狙う運用となる。 ちなみに攻撃力依存の模様。 斥候/斥候 ステータス HP 13/25位 MP 20/25位 物攻 13/25位 物防 21/25位 魔攻 13/25位 魔防 24/25位 敏捷 1/25位 命中 110 回避 30 致命 20 追加習得スキル Lv MP 技名 効果 - - 隠身の心得 パッシブ:「隠身」が必ず先制して発動する 9 - 転進の心得 パッシブ:逃走に必ず成功する 17 - 二重罠の構え サブスキル:隙を生じぬ二段構えの罠を張り、このターンに選択したトラップが2回発動するようになる 解説 隠身の心得は地味に便利。低レベルでも安定するし、行動順調整であえて敏捷を下げても敵より先に隠れる。 転身の心得が他に類がないユニークで最高に便利なパッシブである。簡単に狩れるパターンの敵以外逃げることができるし、無限の迷宮でも道を塞がれさえしなければ安全に効率よく探索できるようになる。 二重罠の構えはトラップが2回発動するようになり、状態異常の試行回数が増えてダメージも稼げる強力なサブスキル。 二連続のパウダートラップも強力。 ただし、二重罠の構えで発動した罠は威力が減少するので、単純に2回使うよりダメージは少なくなる。1.5倍ほどか。 オールレンジツールは覚えないので、後列に置くと後列に届かない不便さは変わらず。 斥候/射手 ステータス HP 14/25位 MP 19/25位 物攻 11/25位 物防 19/25位 魔攻 16/25位 魔防 24/25位 敏捷 2/25位 命中 117 回避 30 致命 20 追加習得スキル Lv MP 技名 効果 - - 隠身の心得 パッシブ:「隠身」が必ず先制して発動する 8 - リモート・ツール パッシブ:トラップの射程が拡張される 12 - 痛打の心得 パッシブ:「隠身の構え」「身躱しの構え」「迎撃の構え」のいずれかの状態の間、致命+30%致命の上限が増加する 23 - オールレンジ・ツール パッシブ:トラップが全体攻撃になる 解説 戦闘中に「装填」コマンドが追加され、弾種交換によって一部の攻撃の属性を変更できる。詳細は射手のページを参照。 斥候/斥候と同様、隠身の心得は地味に便利。 トラップの射程が強化され、自身が後衛にいても敵後衛にトラップを発動可能となる。最終的には全体攻撃に。